Vitacollecta
Règles de la communauté, conditions d'utilisation et confidentialité · version du 29 octobre 2026
Règles de la communauté
Vitacollecta est un jeu de naturalistes : on y collectionne, on s'entraide, on échange. Pour que chacun s'y sente bien :
- Respect : pas d'insultes, de moqueries, de harcèlement, de propos racistes, sexistes, homophobes ou haineux, dans les messages comme dans les noms de naturaliste. Les mots grossiers sont masqués automatiquement ; un nom qui en contient est refusé.
- Vie privée : ne partagez pas d'informations personnelles (adresse, téléphone, photos de personnes), ni les vôtres ni celles des autres.
- Jeu loyal : pas de triche, de programme qui joue à votre place, de faille exploitée volontairement. Si vous trouvez un bug, signalez-le (Plus → Options → Aide et contact).
- Un compte par personne, qui ne se prête pas et ne se vend pas.
- Pas d'argent réel : aucune carte, aucun coquillage, aucun compte ne s'échange contre de l'argent ou un bien réel.
- Signalements honnêtes : signalez les erreurs des cartes avec bienveillance ; chaque signalement est vérifié avant correction.
En cas de manquement, l'administrateur peut, selon la gravité : vous écrire, renommer votre naturaliste, vous retirer du classement, masquer votre vitrine, couper votre chat, et en dernier recours supprimer votre compte. Chaque mesure vous est signalée dans le jeu ; une suppression de compte est annoncée par un message avant d'être faite.
Conditions d'utilisation
Qui édite le jeu
Vitacollecta est un projet personnel et non commercial de Nicolas Gripon, particulier, à Cherbourg-en-Cotentin. Contact : contact@vitacollecta.org ; dans le jeu, le formulaire « Aide et contact » (Plus → Options) ; sans compte, par e-mail.
Hébergement : serveur personnel de l'éditeur, à Cherbourg-en-Cotentin (France).
Accès
- On s'inscrit avec un code d'invitation : donné par un joueur ou par l'administrateur, ou reçu par e-mail en le demandant sur la page d'accueil ou de connexion. Chaque code ne sert qu'une fois ; l'administrateur voit qui a invité qui et peut noter pour qui il a créé un code. À l'inscription, vous devenez ami dans le jeu avec la personne qui vous a donné le code (avec l'administrateur pour un code reçu par e-mail ; chacun peut ensuite retirer l'autre). Le nombre de comptes est limité ; au-delà, l'inscription est fermée jusqu'à ce qu'une place se libère.
- Le jeu est gratuit : ni publicité, ni achat intégré, ni abonnement.
- Âge : 18 ans au moins. Un compte dont le titulaire s'avère mineur est supprimé.
- Gardez votre mot de passe pour vous. Prévenez l'administrateur si vous pensez qu'il a été découvert ; vous pouvez aussi fermer vos sessions vous-même (Plus → Options → Compte → Appareils connectés).
Le jeu peut changer
- Les règles, l'équilibre du jeu et les cartes évoluent ; une partie peut être corrigée (par exemple après un bug ou une triche), et des données peuvent exceptionnellement être perdues.
- Les cartes, coquillages et objets du jeu n'ont aucune valeur en dehors du jeu ; ils ne vous appartiennent pas au sens juridique et ne sont ni remboursables ni échangeables contre de l'argent.
- Le service peut être interrompu (maintenance, panne) ou arrêté. En cas d'arrêt définitif, les joueurs sont prévenus dans le jeu au moins 30 jours à l'avance, sauf impossibilité, et peuvent télécharger leur partie.
Contenus
- Les photos, textes et données des cartes viennent de sources libres (Wikimedia Commons, Wikipédia, Wikidata, GBIF, iNaturalist, GloBI pour les relations entre espèces) ; leurs auteurs et licences sont cités dans Plus → Options → Crédits photos et sources. Les textes sont reformulés à partir des articles cités.
- Les dessins, pictogrammes et le code du jeu sont de l'éditeur.
- Vous restez responsable des messages que vous écrivez. L'administrateur peut remplacer un nom de naturaliste contraire aux règles de la communauté, ou masquer une vitrine.
Modification de ces conditions
Ces conditions peuvent évoluer. Chaque nouvelle version est datée et annoncée dans le jeu ; en continuant à jouer après cette annonce, vous l'acceptez. Si vous ne l'acceptez pas, vous pouvez demander l'effacement de votre compte.
Droit applicable
Ces conditions relèvent du droit français. En cas de désaccord, écrivez d'abord par le formulaire d'aide ou à contact@vitacollecta.org : on cherchera une solution à l'amiable.
Confidentialité et données personnelles
Responsable du traitement : Nicolas Gripon (contact@vitacollecta.org ou formulaire « Aide et contact »). Le jeu collecte le minimum nécessaire pour fonctionner, ne vend et ne partage aucune donnée, et n'utilise ni publicité, ni pisteur, ni outil de mesure d'audience.
Ce que voient les autres joueurs
Votre nom de compte sert seulement à vous connecter : aucun autre joueur ne le voit. Les autres joueurs vous connaissent par votre nom de naturaliste, unique. Vos amis (qui vous ajoutent par ce nom) voient aussi votre avatar, votre niveau et votre vitrine de cartes (que vous pouvez masquer) ; après un changement de nom (un tous les 30 jours), ils voient votre ancien nom pendant 30 jours. Le classement général n'affiche votre nom de naturaliste que si vous l'activez ; il en va de même pour les classements des mini-jeux, où vos amis voient aussi vos meilleurs scores. Au marché, tous les joueurs voient votre nom de naturaliste sur vos enchères en cours, et dans l'historique des ventes conclues des 30 derniers jours (vendeur et acheteur).
Ce qui est conservé, et pourquoi
- Votre compte : identifiant, empreinte du mot de passe (jamais le mot de passe lui-même), date d'inscription, code d'invitation utilisé et compte qui vous a invité.
- Votre adresse e-mail, si vous la donnez (facultative) : elle sert à vous envoyer un lien pour choisir un nouveau mot de passe, et à vous prévenir avant l'effacement d'un compte inactif ; jamais de lettre d'information ni de prospection. Le lien vaut une heure et une seule fois ; le serveur n'en garde qu'une empreinte. Sans adresse, une demande « mot de passe oublié » est traitée à la main et conservée jusqu'à son traitement.
- Demande de lien d'inscription (sans compte) : l'adresse e-mail donnée sert seulement à envoyer le code ; le jeu ne la garde pas (seul le journal technique du serveur d'e-mails de l'éditeur note l'envoi). Pour la garder sur votre compte, saisissez-la à l'inscription (champ facultatif).
- E-mails : les messages automatiques partent de noreply@vitacollecta.org, depuis le serveur de l'éditeur. Les échanges avec contact@vitacollecta.org sont gardés dans la messagerie de l'éditeur le temps de suivre la demande, 3 ans au plus.
- Votre partie : nom de naturaliste, avatar, collection, progression, réglages, fuseau horaire de l'appareil (pour le passage de minuit), et cinq sauvegardes précédentes, pour jouer et réparer une partie abîmée.
- Vos échanges : liste d'amis, messages, dons, échanges, enchères, duels et mini-jeux. Les messages entre joueurs sont lisibles par l'administrateur, pour la modération ; chaque lecture est notée dans un journal gardé un an.
- Vos messages d'aide et signalements d'erreur, pour vous répondre et corriger les cartes. Les signalements retenus sont transmis à l'outil de correction des cartes sans votre nom.
- Notifications (si vous les activez) : l'adresse d'abonnement fournie par votre navigateur. Les notifications passent par le service de votre navigateur (Google, Mozilla, Microsoft ou Apple), qui peut se trouver hors de l'Union européenne ; leur contenu est chiffré, ce service ne voit que l'adresse d'abonnement et le moment de l'envoi. Vous pouvez les couper à tout moment dans Plus → Options.
- Journaux techniques : adresse IP, date et page demandée, pour la sécurité (blocage des attaques répétées) ; effacés automatiquement au bout de 14 jours.
- Journal d'administration : chaque action de l'administrateur (modération, lecture d'un message ou d'une fiche de joueur, restauration d'une partie), gardé un an.
- Sessions : pour chaque appareil connecté, le type d'appareil et de navigateur, l'adresse IP de connexion, la date de connexion et de dernière visite ; vous les voyez et pouvez les fermer dans Plus → Options → Compte → Appareils connectés ; effacées à la fin de la session.
- Sur votre appareil : vos préférences (thème, son…), une copie de votre partie et des images du jeu, dans le stockage du navigateur ; un seul cookie, vc_session, qui vous garde connecté (jusqu'à 120 jours, effacé par « Se déconnecter »). Aucun cookie publicitaire ni de mesure d'audience.
Sur quelle base
- L'exécution du service que vous avez demandé : votre compte, votre partie, vos échanges, le lien de nouveau mot de passe.
- Votre demande : le lien d'inscription et les réponses à vos messages.
- Votre consentement, que vous pouvez retirer à tout moment : l'adresse e-mail facultative et les notifications.
- L'intérêt légitime de l'éditeur à garder le jeu sûr et agréable : modération, journaux, sessions.
Combien de temps
- Tant que votre compte existe.
- Un compte sans aucune connexion pendant 3 ans est effacé, avec sa partie, ses messages et ses demandes ; si une adresse e-mail est connue, vous êtes prévenu un mois avant.
- Sur simple demande (formulaire d'aide ou contact@vitacollecta.org), votre compte, votre partie, vos messages et vos demandes sont effacés du jeu dans un délai d'un mois. Des copies restent dans les sauvegardes, qui ne servent qu'à réparer le jeu après une panne : sauvegardes quotidiennes sur l'ordinateur de l'éditeur (14 jours), sauvegardes chiffrées sur disque externe (12 mois au plus). Si une sauvegarde est restaurée, les effacements demandés entre-temps sont refaits.
Vos droits
Vous pouvez demander à consulter, corriger, exporter ou effacer vos données, à en limiter l'usage ou vous opposer à un traitement, par le formulaire d'aide ou à contact@vitacollecta.org ; réponse sous un mois. Vous pouvez aussi télécharger votre partie vous-même (Plus → Options → Compte → Ma partie). En cas de désaccord, vous pouvez saisir la CNIL (cnil.fr).
Sécurité
Connexion chiffrée (HTTPS), mots de passe conservés sous forme d'empreinte, double authentification et accès restreint pour le compte administrateur.
Services extérieurs
Le serveur interroge Open-Meteo pour la météo des régions du jeu (données open-meteo.com, licence CC BY 4.0), sans aucune donnée sur vous. Les photos sont copiées sur le serveur du jeu : votre navigateur ne contacte pas Wikimedia en jouant (sauf si vous ouvrez un lien des crédits). Seules les notifications, si vous les activez, passent par un service extérieur (voir plus haut).