Vitacollecta
Le monde est à collectionner.
Explorer · Découvrir · Collectionner
Un jeu de collection naturaliste sur téléphone et ordinateur : partez en expédition, observez de vraies espèces du monde entier et complétez votre album, seul ou entre amis.
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Trois cartes du jeu
Telles qu'elles apparaissent dans l'album : une espèce commune, une rare et une surprenante, chacune avec sa photo, son milieu et ses habitudes.

Phascolarctos cinereus
Il dort jusqu'à 20 heures par jour dans les eucalyptus.
Diego Delso · CC BY 3.0
Photo : Diego Delso · CC BY 3.0

Hippocampus guttulatus
Hippocampe à crinière de filaments, dans les herbiers.
C'est le mâle qui porte les œufs dans une poche du ventre, puis « accouche » de centaines de petits.
prilfish · CC BY 2.0
Photo : prilfish · CC BY 2.0

Cacajao calvus
Singe au visage rouge vif et chauve, qui vit dans la forêt inondée.
Son visage rouge est un signe de bonne santé : un ouakari malade pâlit.
Evgenia Kononova, upload on en:wiki by user Ipaat on en.wikipedia · Public domain
Photo : Evgenia Kononova, upload on en:wiki by user Ipaat on en.wikipedia · Public domain
Une carte gagne ses étoiles quand on retrouve l'espèce : la première rencontre, l'anecdote et la saison, la fiche complète au dos.
Une partie en quatre temps
Partir en expédition
Choisissez une région, un milieu et votre équipement. La météo, la saison et l'heure du lieu décident de ce que vous croiserez.
Découvrir une espèce
Au retour, votre carnet de terrain révèle vos observations : souvent des habituées, parfois une espèce jamais vue.
Gagner sa carte
Chaque nouvelle espèce devient une carte, avec sa vraie photo. Les doubles l'améliorent ou s'échangent entre amis.
Compléter l'album
L'album se remplit milieu par milieu. Chaque niveau ouvre de nouveaux outils, milieux et régions.
… et l'on repart, vers la carte qui manque.
On apprend sans s'en apercevoir
Pas de leçon ni de devoir : ce que l'on apprend vient avec les cartes, au fil des découvertes.
- Le saviez-vous ?Une anecdote sur chaque carte : le cassenoix qui cache 30 000 graines par an, le manakin qui fait du moonwalk…
- Qui mange quiLes liens entre espèces se dévoilent : proies, prédateurs, fleurs et pollinisateurs.
- Quiz et mini-jeuxSur les espèces que vous avez déjà vues : « Plus lourd », le bon milieu, memory… en duel avec un ami si vous voulez.
- La vraie natureSaisons, migrations, animaux de nuit, statut de menace : les cartes suivent les données des naturalistes.
Et entre amis
- Échanger, donnerProposez vos doubles, offrez une carte, suivez l'album de vos amis.
- Partir ensembleExpéditions en équipe, enchères, mentorat des nouveaux venus et classement, si vous le souhaitez.
6 régions à explorer
- Côtes et bocages atlantiques
- Savane d'Afrique de l'Est
- Rocheuses et forêts de conifères
- Méditerranée
- Amazonie
- Outback et bush australiens
- D'autres bientôt
Nos principes
- Gratuit, sans publicité ni pisteur.
- Pas de paiement contre des cartes ni de tirage payant : tout se gagne en jouant.
- Photos libres (Wikimedia Commons), créditées à leurs auteurs ; textes rédigés pour le jeu.
- Petite communauté en bêta : inscription libre par e-mail, ou sur invitation d'un ami.
- Vocation associative : à moyen terme, le jeu sera confié à une association à but non lucratif, pour qu'il reste un bien commun.
Questions fréquentes
Le jeu est-il vraiment gratuit ?
Oui : ni publicité, ni achat intégré, ni abonnement. Les cartes, les coquillages et l'équipement se gagnent en jouant.
Sur quel appareil jouer ?
Dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans rien télécharger. Sur téléphone, le jeu peut s'installer sur l'écran d'accueil comme une application.
Les espèces sont-elles réelles ?
Toutes : 432 espèces de 6 régions du monde, avec leur nom scientifique, leurs saisons et leurs mesures, d'après Wikipédia, Wikidata, GBIF et iNaturalist. Les photos sont libres et créditées à leurs auteurs.
Faut-il s'y connaître en nature ?
Non. On apprend en jouant : chaque carte raconte son espèce, et les quiz portent surtout sur les espèces que vous avez déjà rencontrées.
Qui est derrière Vitacollecta ?
Nicolas Gripon, à Cherbourg-en-Cotentin, qui développe le jeu à titre personnel et non commercial. À moyen terme, le projet a vocation à devenir associatif. Voir les mentions légales.
Rejoindre la bêta
Ce que vous pourrez faire
Tout le jeu, gratuitement : les 6 régions du monde à ouvrir en jouant, l'album, les mini-jeux et les amis. Votre partie suit votre compte, sur le téléphone comme sur l'ordinateur.
Ce que nous attendons de vous
Jouer à votre rythme, et dire ce qui coince : un bug, une erreur sur une carte (chaque carte a son bouton « Signaler une erreur »), une idée. Rien d'obligatoire.
Comment s'inscrire
Donnez votre adresse : vous recevez tout de suite un e-mail avec votre lien d'inscription. Un ami joue déjà ? Demandez-lui plutôt un code : vous serez amis d'office.