Vitacollecta

Le monde est à collectionner.

Explorer · Découvrir · Collectionner

Un jeu de collection naturaliste sur téléphone et ordinateur : partez en expédition, observez de vraies espèces du monde entier et complétez votre album, seul ou entre amis.

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Trois cartes du jeu

Telles qu'elles apparaissent dans l'album : une espèce commune, une rare et une surprenante, chacune avec sa photo, son milieu et ses habitudes.

VitaCollectaCommun
F.2.1
Koala (photo : Diego Delso · CC BY 3.0)

Phascolarctos cinereus

Koala
GroupeMammifère
MilieuBush
ActivitéJour

Il dort jusqu'à 20 heures par jour dans les eucalyptus.

Diego Delso · CC BY 3.0

Commune · Koala, Outback et bush australiens
Photo : Diego Delso · CC BY 3.0
VitaCollectaRare
D.3.13
Hippocampe moucheté (photo : prilfish · CC BY 2.0)

Hippocampus guttulatus

Hippocampe moucheté
GroupePoisson
MilieuRivages
ActivitéJour

Hippocampe à crinière de filaments, dans les herbiers.

Le saviez-vous ?

C'est le mâle qui porte les œufs dans une poche du ventre, puis « accouche » de centaines de petits.

prilfish · CC BY 2.0

Rare · Hippocampe moucheté, Méditerranée
Photo : prilfish · CC BY 2.0
VitaCollectaExceptionnel
E.2.6
Ouakari chauve (photo : Evgenia Kononova, upload on en:wiki by user Ipaat on en.wikipedia · Public domain)

Cacajao calvus

Ouakari chauve
GroupeMammifère
MilieuForêt inondée
ActivitéJour

Singe au visage rouge vif et chauve, qui vit dans la forêt inondée.

Le saviez-vous ?

Son visage rouge est un signe de bonne santé : un ouakari malade pâlit.

Evgenia Kononova, upload on en:wiki by user Ipaat on en.wikipedia · Public domain

Surprenante · Ouakari chauve, Amazonie
Photo : Evgenia Kononova, upload on en:wiki by user Ipaat on en.wikipedia · Public domain

Une carte gagne ses étoiles quand on retrouve l'espèce : la première rencontre, l'anecdote et la saison, la fiche complète au dos.

Une partie en quatre temps

  1. Partir en expédition

    Choisissez une région, un milieu et votre équipement. La météo, la saison et l'heure du lieu décident de ce que vous croiserez.

  2. Découvrir une espèce

    Au retour, votre carnet de terrain révèle vos observations : souvent des habituées, parfois une espèce jamais vue.

  3. Gagner sa carte

    Chaque nouvelle espèce devient une carte, avec sa vraie photo. Les doubles l'améliorent ou s'échangent entre amis.

  4. Compléter l'album

    L'album se remplit milieu par milieu. Chaque niveau ouvre de nouveaux outils, milieux et régions.

… et l'on repart, vers la carte qui manque.

On apprend sans s'en apercevoir

Pas de leçon ni de devoir : ce que l'on apprend vient avec les cartes, au fil des découvertes.

Et entre amis

6 régions à explorer

Nos principes

Questions fréquentes

Le jeu est-il vraiment gratuit ?

Oui : ni publicité, ni achat intégré, ni abonnement. Les cartes, les coquillages et l'équipement se gagnent en jouant.

Sur quel appareil jouer ?

Dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans rien télécharger. Sur téléphone, le jeu peut s'installer sur l'écran d'accueil comme une application.

Les espèces sont-elles réelles ?

Toutes : 432 espèces de 6 régions du monde, avec leur nom scientifique, leurs saisons et leurs mesures, d'après Wikipédia, Wikidata, GBIF et iNaturalist. Les photos sont libres et créditées à leurs auteurs.

Faut-il s'y connaître en nature ?

Non. On apprend en jouant : chaque carte raconte son espèce, et les quiz portent surtout sur les espèces que vous avez déjà rencontrées.

Qui est derrière Vitacollecta ?

Nicolas Gripon, à Cherbourg-en-Cotentin, qui développe le jeu à titre personnel et non commercial. À moyen terme, le projet a vocation à devenir associatif. Voir les mentions légales.

Rejoindre la bêta

Ce que vous pourrez faire

Tout le jeu, gratuitement : les 6 régions du monde à ouvrir en jouant, l'album, les mini-jeux et les amis. Votre partie suit votre compte, sur le téléphone comme sur l'ordinateur.

Ce que nous attendons de vous

Jouer à votre rythme, et dire ce qui coince : un bug, une erreur sur une carte (chaque carte a son bouton « Signaler une erreur »), une idée. Rien d'obligatoire.

Comment s'inscrire

Donnez votre adresse : vous recevez tout de suite un e-mail avec votre lien d'inscription. Un ami joue déjà ? Demandez-lui plutôt un code : vous serez amis d'office.

Pour les 18 ans et plus. Votre adresse ne sert qu'à vous envoyer le lien : le jeu ne la garde pas. Déjà un code ? Créer mon compte.